메뉴

중국 게임 회사 Top 5...텐센트가 1위

 

전자게임의 본질은 사람이다. 사람이 게임을 하지, 기계가 게임을 하지 않는다.

이런 점에서 중국은 세계 최대 게임 시장이다.

중국은 철저히 시장 보호 정책을 펼치며 자국 게임사에게만 그 시장을 최대한 활용하도록 하고 있다. 이 기회를 중국 게임사들도 철저히 이용하고 있다.

그렇게 번 돈을 다시 투자를 하면서 중국 게임사들은 글로벌 강자가 되고 있다.

그동안 전자게임분야에서 선두를 달렸던 한국 기업들을 위협하고 있는 것이다.

중국의 주요 게임사들의 목록을 정리해봤다.

 

 

1. 텐센트 게임 (腾讯游戏)

텐센트게임은 2003년 설립된 텐센트의 게임 개발 및 운영기관으로 텐센트의 4대 온라인 플랫폼 중 하나이자 세계 10대 유명 게임사 중 하나로 현재 왕의 영광, 평화의 엘리트 등 다수의 모바일 게임을 보유하고 있으며 전 세계에서 8억 명이 넘는 이용자를 연결하고 있다.

 

2. 넷이즈 게임 (网易游戏)

넷이즈게임은 2001년 넷이즈가 설립한 온라인게임사업부로, 20여 년의 성장을 거쳐 현재 중국 MMORPG게임 시장을 선도하고 있으며, 드림서유2, 무혼, 천하3, 천녀유혼2 등 다수의 대형 온라인게임을 자체 개발, 운영하고 있으며, 오버워치 및 월드오브워크래프트의 국내 운영권도 보유하고 있다.

 

3. 완미세계(完美世界)

글로벌 문화오락산업 그룹이자 세계적인 온라인게임 플랫폼 서비스 업체로 주선, 소오강호OL 같은 대형 게임과 신신마대륙, 신주선 같은 모바일 게임이 미국, 유럽, 아시아 등 전 세계 100여 개국에 걸쳐 있다.

 

4. Xoyo(金山逍遥)

1995년부터 시작한 게임사업으로 2003년 본격적으로 게임산업에 뛰어들어 컴퓨터게임과 디지털TV오락사업에 전념한 Xoyo는 같은 해 10대 PC단말기 게임인 '검협인연 인터넷 버전'을 발간해 성공을 거두고 있으며, 현재 전국 7대 블록버스터에 20여개의 지사와 사무소를 두고 전국 채널망을 망라하고 있다.

 

5. 성취유희(盛趣游戏)

1999년 설립된 글로벌 온라인게임 개발·운영·배급사로 탄생 이후 '알짜화·글로벌·신문화' 전략을 고수하며 시종일관 시너지 경험을 극대화해온 과학기술 문화기업으로, 2001년 운영된 '열혈전기'는 전 세계 대형 다중접속 게임 운영 기록을 세우기도 했다.


사회

더보기

문화

더보기
중국 '가오카오 소비' 새로운 소비 트랜드로 자리 잡아
"'가오카오 소비'를 잡아라!} 중국판 대입고사인 '가오카오'가 중국 유통업계의 새로운 소비 트랜드를 만들고 있다. 시험이 끝나고 백만이 넘는 수험생들이 시험을 준비하며 억눌린 감정을 소비로 해소하고 있기 때문이다. 무엇보다 부모 입장에서 고생한 자녀들을 위한 다양한 소비를 지원하고 나서면서 중국에서는 '가오카오 소비'라는 새로운 트랜드를 만들고 있는 것이다. CMG 등 중국 매체들에 따르면 올 2025년 중국 대학 입학시험이 막을 내리면서, 수험생들을 중심으로 한 ‘청춘 소비’ 열기가 뜨겁게 달아오르고 있다. 졸업 여행부터 전자기기 구매, 자격증 취득과 자기 관리까지, 대학입시 이후의 ‘보상 소비’와 ‘계획 소비’가 새로운 트렌드로 자리 잡고 있는 것이다. 소비형태는 여행부터 전자제품, 자기 계발까지 다양하다. 말 그대로 수험생들이 "이제는 나만을 위한 시간”을 즐기기 위한 소비에 주머니를 아낌없이 열고 있다. 중구 매체들은 가오카오 시험이 끝난 직후, 졸업생들은 스트레스를 풀기 위해 친구들과 함께 여행을 떠나거나 부모에게서 ‘보상 선물’로 최신 스마트기기를 받는 모습이 흔해졌다고 전했다. 일부는 여름방학을 활용해 운전면허를 취득하거나 헬스장에서 체계적인