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2021 한중일 동아시아 e스포츠대회 종합 1위는?

 

'중국 1위'

첫 한중일 e스포츠 국가 대항전에서 중국이 1위를 차지했다.

전자게임에서도 중국이 무섭게 굴기하고 있다.

중국 매체들은 대대적인 보도를 했다. 한국은 좀 조용한 편이다.

중국 매체들에 따르면 한국과 중국, 일본 등 3개국 정부가 주도하는 첫 e스포츠 국가 대항전 '2021 한중일 e스포츠 대회'에서 중국이 종합 우승을 차지했다.

동아시아 e스포츠 토너먼트는 3일 동안 경기가 진행되었고, 결국 중국 팀이 한국 팀을 근소한 차이로 꺾고 우승을 차지했다. 중국은 한국보다 1점 많은 승점 32점으로 최종 우승을 차지했다.
팀 전체가 우승을 차지했지만, 특정 항목에서는 중국 팀인 리그 오브 레전드와 PUBG가 결승에서 한국 팀에 패했다. 특히 리그 오브 레전드 프로젝트의 경우 중국팀은 1승 1패로 한국팀에 3연패를 당했다.

 


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"급식체는 언어의 자연스런 변화" VS "사자성어도 말할 수 있다"
최근 중국에서 한 영상이 화제와 논쟁을 불러 일으켰다. 영상은 소위 ‘급식체’를 쓰는 어린이들이 옛 사자성어로 풀어서 말하는 것이었다. 영상은 초등학생 주인공이 나서 이렇게 말하는 것이었다. “우리는 ‘包的’라고 말하지 않지만, ‘志在必得’, ‘万无一失’, ‘稳操胜券’라고 말할 수 있다. 우리는 ‘老铁’라고 말하지 않지만, ‘莫逆之交’, ‘情同手足’, ‘肝胆相照’라고 말할 수 있다. 우리는 ‘绝绝子’라고 말하지 않지만, ‘无与伦比’, ‘叹为观止’라고 말할 수 있다…” ‘包的’는 승리의 비전을 갖다는 의미의 중국식 급식체이고 지재필득(志在必得)은 뜻이 있으면 반드시 이뤄진다는 의미의 성어다. 만무일실(万无一失)을 실패한 일이 없다는 뜻이고 온조승권(稳操胜券)은 승리를 확신한다는 의미다. 모두 이길 수 있다는 확신을 뜻하는 말이다. 초등학생이 급식체를 쓰지 말고, 고전의 사자성어를 다시 쓰자고 역설하는 내용인 것이다. 논란은 이 영상이 지나치게 교육적이라는 데 있다. 적지 않은 네티즌들이 초등학생의 태도에 공감을 표시하고 옛 것을 되살리자는 취지에 공감했지만, 역시 적지 않은 네티즌들이 자연스럽지 않은 억지로 만든 영상이라고 폄훼했다. 평파이 등 중국 매체들에

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